Ma carte, vue en jeu de cartes Exemple
Ton jeu, carte après carte.
Douze cartes : trois en faisant le point, six avec les outils (une par thème), trois quand tu reviens. Une carte se retourne quand tu as fait une étape. Tu n’as rien à réussir. Range-la ensuite dans l’une des trois colonnes, ce que je fais, ce que ça me coûte ou ce que je choisis.
1Ce que je fais
Face cachée. Retourne-la d’abord2Ce que ça me coûte
Face cachée. Retourne-la d’abord3Ce que je choisis
Face cachée. Retourne-la d’abordTouche une carte de ta main pour la regarder de près, puis range-la dans une colonne.
Ton jeu est plié en recueil.
Au clavier, les flèches choisissent une carte, la touche Espace la retourne, Maj et les flèches la déplacent, les touches 1, 2 et 3 la rangent, et 0 la remet en place.
Les douze cartes
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N° 01 · ce qui te freine
Qu’est-ce qui te freine ?
Cette carte te montre le nom de ce qui te freine, et ce que ça change dans tes journées.
Pour la retourner, fais le point, en trois questions.
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N° 02 · ce qui t’aide
Qu’est-ce qui t’aide à tenir ?
Cette carte te montre un premier pas assez petit pour passer, quand ce qui te freine revient.
Pour la retourner, dis si le résultat du point te ressemble.
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N° 03 · ton essai
Que se passe-t-il quand tu essaies ?
Cette carte te montre ce qui change quand tu fais un tout petit pas.
Pour la retourner, essaie le premier pas.
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N° 04 · ton stress
Où en est ton stress ?
Cette carte te montre ton stress du moment, avant et après un geste de deux minutes.
Pour la retourner, termine l’un des deux outils au choix : AnxietyCheck, pour mesurer ton stress, ou BreathBoost, pour respirer au calme.
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N° 05 · ton équilibre
Où ton équilibre penche-t-il ?
Cette carte te montre le domaine de ta vie qui prend le plus de place.
Pour la retourner, termine LifeBoost, pour voir ta roue de vie.
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N° 06 · tes questions
Qu’est-ce qui te pèse, et par quoi commencer ?
Cette carte te montre ce qui te pèse redit en une phrase, ou ta priorité du jour.
Pour la retourner, termine l’un des deux outils au choix : BoosterOne, pour nommer ce qui pèse, ou Priorité du jour, pour choisir ta priorité.
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N° 07 · ta façon d’apprendre
Comment retiens-tu le mieux ?
Cette carte te montre la façon d’apprendre qui te réussit le mieux.
Pour la retourner, termine LearnBoost, pour trouver ta façon d’apprendre.
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N° 08 · ce que ça te coûte
Que coûte de ne rien faire ?
Cette carte te montre le pire en face, ce qui le prévient, ce qui le répare, et le prix de ne rien faire.
Pour la retourner, termine Trois colonnes, pour voir ce que ça te coûte.
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N° 09 · ta charge
Qui l’emporte, ta charge ou tes ressources ?
Cette carte te montre la charge que tu portes et les ressources qui te restent, sans jugement.
Pour la retourner, termine StressBalance, pour peser ta charge.
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N° 10 · ta semaine
Qu’as-tu remarqué de neuf ?
Cette carte te montre ce qui change quand tu observes ta semaine.
Pour la retourner, réponds à la question de la semaine.
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N° 11 · en lisant
Que dit la recherche sur ce qui te freine ?
Cette carte te montre ce que la recherche sait déjà de ce qui te freine, en mots simples.
Pour la retourner, lis un essai jusqu’au bout.
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N° 12 · ton deuxième point
Qu’est-ce qui a changé ?
Cette carte te montre ce qui a bougé entre ton premier point et aujourd’hui.
Pour la retourner, refais le point une deuxième fois.
Ton jeu, en un recueil
Quand les douze cartes sont retournées, ton jeu devient une image à garder, avec tes cartes dans l’ordre que tu as choisi et le nom de ton mécanisme.